안녕하세요! 저는 효율적이고 안정적이며 고성능 애플리케이션을 구축하는 데 전념하는 C++ 개발자 isho입니다.
깔끔한 코드, 논리적인 문제 해결, 그리고 현대적인 C++ 개발에서의 지속적인 학습을 추구합니다.
- C++: 고성능 시스템 프로그래밍, 게임 엔진 개발, 메모리 관리
- C: 시스템 레벨 프로그래밍, 임베디드 시스템, 성능 최적화
- MySQL/MariaDB: 관계형 데이터베이스 설계, 쿼리 최적화, 데이터 모델링
- Redis: 캐싱, 세션 관리, 실시간 데이터 처리
- TCP/UDP 소켓: 클라이언트-서버 구조, 멀티플레이 동기화
- 비동기 I/O: epoll, IOCP 기반 이벤트 기반 서버 개발
- 리눅스 시스템: 서버 환경 구축 및 성능 최적화
- CLion: C++ 통합 개발 환경, 디버깅, 프로파일링
- VS Code: 크로스 플랫폼 개발, 확장 기능 활용
- Git: 분산 버전 관리, 브랜치 전략, 코드 리뷰
- GitHub: 오픈소스 기여, 프로젝트 관리, 협업
- C++ 심화: 메모리 관리, STL, 멀티스레딩 & 동기화
- 네트워크 프로그래밍: TCP/UDP 소켓, 비동기 I/O, 이벤트 기반 서버
- 서버 아키텍처: 게임 로직 분리, 샤드, 로비, 매치메이킹
- 데이터베이스 연동: MySQL, Redis 캐싱 및 영속성 관리
- 알고리즘 & 성능 최적화: O(N), O(log N) 최적화 감각
- solved-ac: 백준 온라인 저지 문제 해결
- 프로그래머스: 레벨 3 달성
- LeetCode: 자료구조/알고리즘 능력 향상
- 멀티플레이 게임 서버: 채팅 + 미니게임 동시 접속 서버 구현
- 고성능 데이터 처리 시스템: 멀티스레딩 및 메모리 최적화
- DB 연동 시스템: 캐릭터/아이템/점수 관리, 캐싱 최적화
- 2D 게임 엔진: C++ 기반의 간단한 게임 엔진 개발
- 물리 엔진: 충돌 감지 및 물리 시뮬레이션 구현
- 실시간 멀티플레이: 동기화 기법 및 트래픽 최적화
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