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스코어

기초 체력이 떨어지는 중・고등학생을 위한 운동습관 형성 서비스, 스코어👟


💡 About score

스코어 대표 섬네일

스코어는 운동 부족으로 인해 기초 체력이 떨어지는 대한민국의 중•고등학생들을 위해 친구들과 함께 운동을 기록하며 협력하고 랭킹을 통해 경쟁하면서 기초 체력의 증진을 돕는 앱 서비스입니다.

  • 서비스 정의

    • 스코어 (SCORE)는 s(tudent’s) core와 score라는 중의적인 의미로, 운동 부족으로 인해 기초 체력이 떨어지는 대한민국의 중·고등학생들의 운동 습관 형성 어플리케이션 서비스입니다.
  • 서비스 목적

    • 스코어는 대한민국 청소년들이 신체·정신적으로 발달해가는 성장 시기에 코로나와 치열한 학업 경쟁으로 인해 발생한 ‘운동 부족’ 문제와 이로 인해 발생한 ‘소아 비만율 증가’ 문제를 해결하고자 합니다.
  • 서비스 기획 배경 및 기능 소개

    • 중·고등학생들이 조금씩이라도 ‘꾸준히’ 운동을 하게 하는 것이라는 서비스 미션 아래, 중고등학생 10명을 대상으로 하는 유저 리서치를 통해 ‘친구’라는 존재가 청소년들의 삶에 큰 영향을 끼치고 있고, 강한 동기부여 요소가 될 수 있음을 파악했습니다.
    • 따라서 스코어는 ‘친구’라는 존재와 함께 경쟁 혹은 협력을 통해 운동에 대한 강한 동기 부여를 받을 수 있게 기획되었습니다. 스코어는 그룹을 만들어 운동하며 실시간으로 위치를 확인하고, 기록을 공유해 응원을 주고 받으며, 학교 내 다른 그룹과 경쟁을 할 수 있습니다.

📍 Features

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  1. score-backend-2024 score-backend-2024 Public

    Java 2

  2. score-android score-android Public

    기초 체력이 떨어지는 중・고등학생을 위한 운동습관 형성 서비스, 스코어

    Kotlin

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